第一阶段 / 课时4周
初期需要了解UE4软件的主要功能模块,已经基本的运作方式,后期随着深入也还会学到更加高阶的课程。
UE4软件安装UE4引擎主要功能模块UE4关卡编辑器布局方式LevelDesign动画蓝图主要功能动画状态机原理GameMode介绍角色移动控制
第二阶段 / 课时4周
本阶段将详细解析枪支功能的运作、实现方式,根据子弹的轨道换算伤害的计算方法,并且学会创建敌人与销毁。
拾取武器介绍开枪射击功能实现方式子弹伤害计算方法项目打包设置、打包发布创建第一个C++项目编译链接原理C++中变量和基本类型介绍
第三阶段 / 课时4周
深入了解蓝图在UE4系统中的使用方式,并学习HUD使用,将前三阶段内容整合,做好进一步的制作准备。
学习刷怪系统开发类的继承在蓝图中的使用学习HUD的使用学习HUD&UMG优劣比较学习常用的UI基本控件深入学习代码控制UI值的方式学习UI常用的布局控件与方法
第四阶段 / 课时4周
最后阶段将使用UE4引擎对创建内容进行编辑,使用素材构成游戏内容,运用所学知识设计一款属于自己的控制台游戏
使用面向对象设计一个小游戏游戏中需要带有读写本地配置文件功能游戏需要带有商店功能,商品道具全部通过csv表格读取劲量在控制台上制作出一款完整的游戏并且给予适当的颜色美化和对控制台的优化(劲量避免按键延迟响应,屏幕经常刷新闪烁等问题)
可免费试学
10大专业方向
60门课程免费试学
所有课程不满意均可退费
一线导师揭秘
2大自营公司+百家合作公司
导师皆为中外一线设计师
0距离体验超一线项目制作
先学后付
完善入学先学后付模式
可无负担学完课程
小班授课
班级均由20人组成
保证每个学员面对面指导
高规格教学,不虚此行
定制化教学
细分每个学员特长
定制个人学习计划
每个人的“升级”路线皆不相同